Sabtu, 28 Oktober 2017

Muhammad Maftuqin Ibnin Tsalis

Assalamualaikum kawan-kawan


    This time i will post something about a programmer that he can motivate you. maybe.
yyyupp programer ini merupakan salah seorang dari sekian banyak orang yang membuktikan bahwasanya belajar coding atau pemrograman tidak perlu harus memasuki bangku sekolah atau pun memang memiliki dasar IT .Dengan usaha dan tekad yang ingin maju dan keseriusan dalam menekuni suatu hal terbukti dapat membawamu ke kesuksesan yang mungkin bahkan tak pernah kamu bayangkan.

    Ini bukan untuk menunjukan bahwa kampus tidak memiliki kegunaan di dalamnya tapi itu semua kembali lagi ke kamu dimanapun kamu belajar siapapun gurumu jika kamu sendiri tidak ingin maju maka tidak akan ada yang berubah .Tapi, jika kamu berusaha dengan giat insyaallah suatu sat kamu akan mendapatkan apa yang kamu harapkan.

   Disini dan hari ini saya akanmengupas sedikit informasi tentang oran yang seperti deskripsi di atas. Ia merupakan web programing di brand yang sedang booming-boomingnya sekarang apalagi kalu bukan go-jek aplikasi keren yang mempermudah kita untuk bertransportasi kemanapun kita ingin dengan hanya sebuah smarthphone. Bukankah luar biasa bahkan kita dapat melakukan tidak hanya memesan gojek ada juga go-car,go-food dan lain-lain. yang membantu aktivitas kita para manusia.
Namanya Adalah Muhammad Maftuqin  Ibnin Tsalis.

   Bagaimana Bisa Tsalis bekerja di perusahaan gojek ini sedikit ceritanya. Suatu ketika tsalis melihat sebuah lowongan kerja yang dicetak oleh perusahaan gojek yang berbasis di yogyakarta . Tanpa pikir panjang Tsalis mengikutinya karena dia sudah berlatih dan berusaha sekuat tenaga saat ada kesempatan terbuka mengapa tidak dimanfaatkan. Setelah mengikuti tesnya alhamdulillah dia lulus dan diterima di perusahaan go-jek .Tsalis memegang erat sebuah semboyan "you have to think like a bussines man, you have to think fast and fearless, you have to make a desicion quick". Artinya adalah berpikirlah seperti sorang pebisnis berpikir cepat tanpa ragu mengambil keputusan itulah bagaimana ;.seorang pebisns berfikir . Mungkin itu sedikit penjelasan tentang tsalis berikut merupakan beberapa kemampuan yang dimilikinya".

  1. Mastery in self taught learning
  2. Fluent in english
  3. Years of experience in pitching
  4. Enable to collaborate even with people from all over the world
  5. Finance and bussiness background
  6. Excellent communication skill and induce in organization
  7. Quick learner and very driven
  8. Specialize in real time & single page web app
  9. Full stack javascript developer
  10. Test driven development as fundamental principle
  11. REST api architectural style & real time api support
  12. Experience in MVC framework
  13. Code in object oriented programming and functional programming
  14. Solid understanding of basic data structure
  15. Database administration in shell scripting
  16. Web design 
  17. Code in both front end and back end of a web app
  18. Ability to use android studic and eclipse
  19. Use github as primary version control
  20. Can work in multiple platform linux, windows, MAC                                                                    Mungkin itu sedikti informasi yang dapat saya sampaikan semoga dapat memotivasi diri kita masing-masing . Thank you Wassalamualaikum .>>>

Game Alpro Serigala Sayuran dan Petani


Assalamualaikum wr.wb.

       Halo kawan-kawan selamat siang dan salam sejahtera untuk kita semua di tengah siang hari yang tidak cerah ini marilah kita sama-sama bersyukur atas rahmat yang telah diberikan Tuhan. kali ini saya selaku admin blog yang kece ini akan mengunggah sebuah game yang bertemakan permainan logika apalagi kalo bukan Game Alpro. Game ini mengisahkan seekor serigala, petani dan sayuran. kenapa sih bisa dibuat algoritmanya ?, ya bisa lah apa sih yang ga bisa di algoin computer aja mainannya algoritma.
 
       Tampa berlama-lama lagi kawan akan langsung yang upload gambar gamenya.
 Sebelum masuk ke gamenya pasti lah sebuah algoritma memiliki aturan nah aturan inilah yang mendasari kita dalam menjawab sebuah algoritma yang ada dan menemukan pusat permasalahan yang kredibel.

Rule
1. Serigalanya tidak makan orang
2.Asumsikan dombanya tidak makan sayur.
3.Serigala bisa makan domba jika ditinggal berdua di sebrang.

kalo ada rulenya tinggal gamenya ya this the game!!




Langkah-langkah Penyelesaian ver 1:
1. Pindahkan sayuran dari tempat awal ke sebrang.
2. Pindahkan Domba dari tempat awal ke sebrang.
3. Pindahkan serigala dari tempat awal ke seberang.
4. Selesai

Langkah Penyelesaian ver 2:
1.Pindahkan Serigala dari tempat awal ke seberang.
2.Pindahkan sayuran dari tempat awal ke sebrang.
3.Pindahkan domba dari tempat awal ke sebrang.
4.selesai.

Cukup mudah bukan kawan kawan siapapun dapat menyelesaikannya dengan pemikiran yang jernih dan suci. yappp terimakasih atas perhatiannya 

Wassalamualaikum wr.wb



Selasa, 24 Oktober 2017

Algoritma Jarak

    Malam saudara-saudariku yang tercinta!!!! saya admin blog dengan ini menyatakan post kedua malam ini resmi dibukaaaaa>>>>


    Kawann post kedua ini arah pembicaraan kita masih seperti masa lalu kita akan menguliti sebuah contoh tentang Algoritma seperti post pertama dengan langkah yang mudaah, cepat, tepat dan tetap dalam aturan. Hanya saja contoh kali ini lebih mudah untuk diselesaikan bahkan oleh kalian sekalipun jadi ini hanya untuk hiburan semata :) :) :).

    Kali ini contoh algoritmanya merupakan salah satu bagian yang berpengaruh dalam perpindahan dan kecepatan apalagi kalo bukan ??? Yuuuuup that was a JARAK. Jarak merupakan perpindahan yang dapat dilakukan seseoarang dalam waktu tertentu seperti rumusnya dalam fisika yaitu                S = V x T. Cukup dengan fisikanya kali ini kita akan mencari jarak terpendek yang dapat dilalui sesorang untuk mencapai sebuah tujuan . inilah gambarnya>>>>


Yaaap Ini soalnya!! mudah bukan ??. Karena kali ini soalnya lebih mudah saya akan menyertakan langkah langkah yang dapat dilewati dan mecari jarak terpendek dari semua rute yang saya buat.

Aturan mainnya:
1. Cari rute dari 0 ke 5 sebanyak mungkin.
2. Langkah yang diambil harus searah tanda panah.
3. Dari semua rute pilih yang terpendek.

Mari Selesaikan!!!!!!!!!!

Rute 1
  0  –  1   –   3   –  5
= 13 km + 6 km + 5km
= 24 km

Rute 2
  0  –  2   –   4   –  5
= 4 km  + 1 km + 13 km
= 18 km

Rute 3
  0  –  2   –   4   –  3 –  5
= 4 km  + 1 km + 5 km +  5 km         {{{Ini Jawabannya}}}
= 15 km                     

Rute 4
  0  –   1   –   2   –  4 –  3  –  5 
= 13 km + 2 km + 1 km +  5 km + 5 km
= 26 km

Rute 5
  0  –   1    –   2   –   4  –  5
= 13 km  + 2 km + 1 km +  13 km

= 29 km

Dari sekian banyak rute yang dapat ditempuh dari titik 0 ke 5 rute yang terpendek adalah rute ke-3 sehingga waktu yang dibutuhkan untuk ke titik 5 juga menjadi lebih singkat. Mudah bukan kawan kita dapat menyelesaikannya semoga postingan kali ini dapat memberikan manfaat saat ini maupun di masa mendatang.

Terima Kasihhh>>>>> See you in next post!!!!! Adiossss